简单的说结论:可以这么说。但我不能确定它是百分百等同,因为标准没有这么说。
根据这篇文章https://mathiasbynens.be/notes/async-stack-traces Mathisas提到的,以及MDN上面的这一篇https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Asynchronous/Async_await 当我们使用await的时候,JS Engine会block当前运行代码,然后启动新的Promise(task)运行,等待它的结束或者异常抛出。
这个部分我可能还要看一下emcascript的spec,确定真的理解了。但是很明显这与C#是截然不同的,差别就在于JS Engine是单线程的,而C#中会自动启动一个新的Task来做事情,当前的主Task和新启动Task是并行运行的。
在async文档中有slow async和fast async的例子,便于更深入的理解https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
那到底是用async/await还是promise?我的建议是,能用async/await的尽量用,也尽量不要和promise混用(我见过这么干的)。更细节上的判断可以参考MDN https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Asynchronous/Choosing_the_right_approach
另外需要注意的一点是,如果await多个promise,那么await和Promise.all在时序上和错误处理上是有所不同的。知道了这一点,trouble shooting的时候可以更仔细的研究细节。在这里Google Chrome团队就写了一篇很实用的文章,里面提到了如何对应转换promise代码成为async/await代码 https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/async-functions
先理解到这层面吧,如果有更深入了解再更新。