[C Code] 为何需要typedef struct


这是很基础的知识,只是c和c++相关内容容易混淆起来。

我是在看一个人问c语言题时候发现这个知识点的。

当时他的问题里包含了一个结构如下:

typedef struct Str{

int len;

char data[128];

} str;

然后使用str(小写形式的)来声明一个新的变量。

这个有点意思了,我的问题就是为何要用typedef struct这样的形式呢?

后来发现,这个是c语言很基础的一个问题,只是c++用多了容易把c++的struct和c的混在一起。

c++的struct实际就是class关键字的一种变体,默认的权限范围为public。

但是c语言使用struct,一般是这样定义

struct CStruct{

int a;

int b;

};

然后这样使用struct CStruct cdata;

如果想省略定义时候使用的struct,就可以用typedef声明一个新的类型。类似:

typedef struct

{

int a;

int b;

} new_struct;

然后就可以直接使用new_struct dstruct;来定义变量了。

说的有些罗嗦,只是为了自己知识的一个备忘。嘿嘿。


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