转贴,异物入侵,如何解除危急?

BabyDJ媽咪育兒報看到,感觉写的很实用,转贴过来。

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异物入侵,如何解除危急?

钮扣、花生米、小巧克力球,这些容易被宝宝一手掌握的细小物品,其实可能潜藏了意外的伤害,其中最常见的便是阻塞咽喉所造成的窒息事故;然而其它时候, 眼睛、耳道、鼻腔等具开放性入口的器官,亦容易是蚊虫、灰尘、细小日常用品误入的管道,为了避免伤及宝宝脆弱的器官,懂得正确的处理方式,才能尽快让宝宝 脱离异物入侵的危机。

进了异物怎么办?

当异物留置体内而未清除时,很可能引起该部位发炎、化脓的情形,甚至引起其它病症的发生,因此异物入侵的当下若无法以简单的护理方式取出,则应尽快就医,寻求专业医师的协助:

当「它」进入了灵魂之窗

眼睛受到刺激时会分泌泪水,因此当有异物进入眼睛时,可让宝宝闭眼并转动眼球,让异物随着眼泪一同流出;另外也可直接用水冲洗眼睛将异物冲出,不过水量不 宜过大,可用汤匙舀水轻轻冲洗5分钟。若异物可直接进行清除时,应轻轻翻开宝宝的上下眼睑,用干净的手帕、纱布或者棉花棒沾湿擦去,避免徒手进行清除,以 免因力道拿捏不当误伤宝宝,或者因不洁的双手而使宝宝感染,也要禁止宝宝用手揉眼睛而损伤眼球或黏膜。

当「它」误入耳道

耳道中最常见的侵入者为各类小虫,当小虫进入耳道时,不可拉扯、拍打耳朵,以免小虫更深入耳道或耳膜,可用手电筒照射耳内,利用昆虫的趋旋光性将小虫引出, 或者滴入洁净的食用油液以隔绝空气,使昆虫死亡后再用棉花棒擦拭或用镊子取出。若是光滑的豆状物误入耳道时,可将头部略为倾斜,轻轻摇头,或者加入几滴甘 油以顺利让异物滑出。而未清楚异物位置时,不可一开始就以挖耳杓等尖锐物质掏耳朵,反而使异物更深入耳道或者伤害耳部。

当「它」占领鼻腔

先让孩子在床上平躺,或使用手电筒看清是否真的有异物入侵,若有,可试着用手堵住未被阻塞的鼻腔,并让宝宝的嘴巴紧闭,让宝宝像擤鼻涕般用力用鼻子出气将异物排出。若异物只有部分进入鼻腔而可挑出时,就可直接取出;无法取出时则勿勉强,避免将异物更推入鼻腔内部。

日常预防,让孩子更安全!

教育孩子的行为

首先要告诉孩子正确的游戏方式,不要随意将细小的玩具或对象放入耳道或鼻腔,并告诉他这些行为的危险性,而平时孩子若有这种习惯性的行为出现,一定要予以 纠正。对于年纪尚小的宝宝,则要避免让他有接触到细小物品的机会,钮扣等琐碎、细小的物品,应统一置放在高处或上锁的抽屉中,不要四处散落在宝宝活动的区 域范围内。

注意居家环境卫生

维持居家的干净与整洁,是避免蚊虫、蚂蚁、蟑螂等滋生的基本条件,平时不要在床上吃东西以免遗落食物碎屑引来昆虫,并应勤加打扫屋内环境;进行野外露宿的活动时,更要注意防护及驱虫的措施,以免招来不速之客的入侵。

叮咛

意外的发生都是可以避免的,照护者的细心与关心,是降低意外发生最可掌握的因素,因此父母们在忙碌之余,也要时时注意小宝贝的举动,环境的布置更要去除所 有可能导致危险的成分;有时宝宝无法表达异物入侵的状况,因此当宝宝出现眼、耳、鼻的发炎、红肿、化脓等症状时,更要细心观察是否为外物所引起,因为正确 的诊断及治疗,才能避免更严重的并发症产生!

跟人找事挑刺,关于“C++开源程序库评话”的回复

在孟岩的blog上看到这篇文章,一时心痒,就写了回复,然后就有了下面这些话。实话实说,我眼高手低,技术水平不高,也不可能写出孟岩这样有文采的文章的。

****所有这些文字都是对文不对人,请勿误解。****

sunxiunan 发表于2006-04-27 11:09 AM

不知道有没有数据上的比较,比如说c++多少开源项目,c多少开源项目。这样空口白说,没有说服力。

说的这些观点,哪些是有“典”的,哪些是自己的,应该说清楚一点。

立论不坚实,煽动性感性的词汇太多,文章总体感觉一般。

myan 发表于2006-04-27 11:33 AM

to sunxiunan:

得出数据很容易,到sourceforge上搜一下就行了,得出观点就难了,因为你从搜到的数据中根本看不出问题。跟在数据后头永远都是迟钝的。你要立论坚实,不过坚实的立论基本上都是马后炮。

文章是我写的,观点当然是我自己的。

风格问题,尊重你的个人的感觉。写东西表达观点而已,风格只是装饰,不求讨天下人喜欢。

sunxiunan 发表于2006-04-29 3:08 PM

十年磨一剑,对于一篇blog来说当然不必如此。

不过,对于一些基本的数据还是应该有一个说明的,我做研究生论文的时候就受过老师的此类批评,比如是否借鉴了别人的观点,不可能都是全新的,整篇文章都是观点未免有些不通,怎么也是有前言、现状、观点、结论这样的一些大结构。

或许我说的有些刻薄,不过既然是一篇稿件,自然要求和blog文章应该有所不同,是要读者花钱的,自己写着爽和让读者有收获还是有区别的吧。

sunxiunan 发表于2006-04-29 3:19 PM

挑一挑刺,我认为应该有论据的地方,

1)如果说在2000年以前,由于C++在工业界的统治地位,这种差距对C++的影响还不大的话,今天,C++在开源领域里薄弱的基础就非常要命了。

sunxiunan:应该有具体数据对比,怎么就要命了?

2)大量的C++开源项目质量不佳,而且经常以一种粗暴的方式要求使用者改变自己程序的风格

sunxiunan:是否有相关的数据评估,这个不佳是从何而来?

3)因为实践证明,没有良好的基础设施支持,C++开发成功的可能性异乎寻常的低。

sunxiunan:这个是最应该有数据证明的地方。

4)在Java、C、Perl、Python、Ruby中,一个优秀的应用程序开发者在积累一定经验之后,不难写出高质量的可复用代码。而在C+
+中,这种事情是非常罕见的,即使是天资卓越、经验丰富的大师级人物,也需要花费多年的打磨,历经几次反复,才能够最终推出受到一致认可的可复用程序库。

sunxiunan:抱歉,这里我并不同意这种观点,说得太过煽情,缺少说服力,难道C++就是一种不同星球的编程语言?程序质量的好坏还是在于写程序的人吧?语言只是工具。

5)以至于Andrei Alexandrescu感叹道,十几岁的少年天才满目皆是,满鬓斑白的优秀程序库设计者凤毛麟角。而在另一个地方,一本C++可复用技术图书的作者总结道,所谓可复用的C++程序库,不可能是设计出来的,只可能是复用出来的。

sunxiunan:我真的想知道大师在哪篇文章里说的这个话。

6)这也就是为什么在2000年后,Bjarne Stroustrup无数次地呼吁社群专注程序库的开发。

sunxiunan:要是有大师说话的原文链接或者书籍页码就更爽了。

抱歉我这样苛刻,或许这些都没有必要,但是如果有这些说明的话,这篇文章会更有说服力,现在网络如此发达,作者搜索原文应该要方便很多。

文章链接在此:

C++开源程序库评话(节选) – 孟岩

C++开源程序库评话(节选)

(本文是即将发表于2006年第6期《程序员》杂志的同名文章的节选。全文请见杂志)

C语言天生就与开放结缘。C最初是作为UNIX的系统编程语言而流行起来的,而UNIX可以被认为是第一个产生重大影响的“开源”软件。随着UNIX的流行,C语言逐渐被人们认识和喜爱。很快的,在各个平台上C语言都成为了流行的甚至是统治性的程序设计语言。大约到1980年代中期,C已经成为人类历史上第一种工业级程序设计世界语。很多人都知道,正是C这样一种世界语的出现,才使开源运动的出现和最初发展成为可能,从这个意义上讲,说C语言是开源运动之母并不十分过分。
但人们不太能够认识到的是,事实上C语言统治地位的获得,却也是早期开放软件运动的直接结果。多数人在回顾这段历史的时候,经常会感染中国文人的不严肃的浪漫主义史观,喜欢把C语言的成功归结为汉高祖斩白蛇般的天赋神格,描述为遥想公瑾当年,谈笑间樯橹灰飞烟灭的轻飘飘。然而如果我们对历史作一些细致的调查,我们会发现C语言绝非有什么天命,而只不过是幸运地扒上了早期开放运动的快车而已。在C语言“小人乍富”的那几年,也还有其它不少程序设计语言具有高性能、可移植、系统开发能力强的特点,决不是只有C骨骼特异,貌若天仙。如果Pascal也能借助一个像UNIX那样的开放的幽灵在欧美大学校园里徘徊,那么我们今天很可能要把begin和end直接映射到键盘上。
如果IBM不是在1970年代极端保守地把一种叫做PL/X的语言牢牢地限定在自己的研究所里,也许整个程序员社群的图腾就不是贝尔试验室的那两个大胡子,而是小沃森实验室里的IBM某院士。事实上,C语言的成功,更须拜开放软件运动之时势所赐,或者更确切地说,C与开放软件是一对共生体,它们相互扶持,相互成就,共同成长兴旺,共同创造历史。

转贴 忧郁症自我检视量表

请根据最近一个星期以来,身体与情绪的真正感觉,勾选最符合的一项。

「没有或极少」表示0分、「有时候」表示1分、「时常」表示2分、「常常或总是」表示3分。

忧郁自我检视量表得分说明

8分以下
真令人羡慕!你目前的情绪状态很稳定,是个懂得适时调整情绪及纾解压力的人,继续保持下去。

914
最近情绪是否起伏不定?或是有些事情在困扰着你?给自己多点关心,多注意情绪的变化,试着了解心情变的缘由,做适时的处理,比较不会陷入忧郁情绪。

1518
你是不是觉得想笑又笑不太出来,有很多事压在心上、肩上总觉得很沉重?因为你的压力负荷量已到了临界点了!千万别再「撑」了,赶快找个有相同经验的朋友聊聊,给心情找个出口,把肩上的重担放下,这样才不会陷入忧郁症的漩涡。

1928
现在的你必定感到相当不顺心,无法展露笑容,一肚子的苦恼及烦闷,连朋友也不知道如何帮你,赶快找谘商辅导中心或专业机构协助,透过谘商辅导中心的协助,必可重拾笑容!

29分以上
你是不是感到相当的不舒服,会不由自主的沮丧难过,无法挣脱?因为你的心已「感冒」,心病需要心药医,赶快到医院找专业及可信赖的医师检查,透过他们的诊疗及治疗,你将不会觉得孤单、无助。
(数据提供/蔡芳茹医师)

你也时尚一下,第33届香水奥斯卡获奖名单

我是一个都没有听说过。

香水1976〒華人地區最大網路香水專賣店_FiFi Awards 香水奧斯卡<<

The 33th Annual FiFi Awards
   

  

被譽為香水界奧斯卡的年度香水大獎FiFi Awards,從1973年開辦至今,已成為全球香水界一年一度的盛事!來自全球各大香水會員國極致推薦,經過消費者及評審團票選的激烈競爭,每年的入圍名單都讓人引頸期盼!國際香水學院年度頒獎典禮已經進入了第三十個年頭,在各個全球香水大廠以及時尚界人士的熱情參與下,活動比往年更為熱烈。

“轩辕剑五 一剑凌云山海情”,我的轩辕剑

大宇资讯制作的“轩辕剑”系列是我最喜欢的角色扮演游戏,从很早的“枫之舞”,到“天之痕”,都是我相当喜欢的游戏,喜好程度甚至要超过“仙剑奇侠传”。还记得为了合成一个强力的妖怪,反复的存盘读取试验。或者是使用FPE大法修改出各种变态的仙果和法术。

在轩辕剑系列里面,最好的就是“天之痕”这一部。从天之痕以后转成了3D画面,就感觉粗糙了很多,那种水墨画的感觉再也寻找不到了。

现在很少玩游戏了,可是看到了这个消息,心里还是挺高兴的,等这个新游戏出来好好看看,这么多年的技术积累,3D技术应该可以表现出古典的感觉了吧。

http://gnn.gamer.com.tw/3/23243.html

轩辕剑5 背景 世界观 人物设定资料公布(PC)

  大宇资讯宣布,国产PC角色扮演游戏中历史最悠久的名作《轩辕剑》系列,预定于今年推出最新作品《轩辕剑伍》,并公布了一系列游戏背景、世界观以及主角人物设定等资料,供玩家参考。

网易搞笑专题-三国都市报

如果说在这几大传统门户里面选择一个最喜欢的,毫无疑问就是网易,网易里面有这样一批人才,能把社会现实和趣味性结合的很好,仿佛是在搞笑,其实含义很深。而且,网易的界面很简洁,版面张驰有道(与之相比,新浪版面紧绷的像是十五六岁小姑娘的脸),看上去很舒服,尤其我的视力还不是很好,不累眼比什么都重要。另外,网易还提供了RSS的订阅方式,虽然不是全文输出,但也满足了我聚合的需要。

这不,又来了三国都市报这个搞笑专题。

三国都市报_乱弹_网易文化

办三国最好的报纸
公元xxx年x月x日
东汉献帝建安xx年

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Today世界读书日,最近你看书了么?

国人为了生存,只有舍弃一些东西。读书无疑是最容易放弃的。一个大学生需要几万的学费,可是工作以后才不过一千出头的工资,如何能说服那些“读书无用论”的人?网易的新闻是说中国人均阅读已经低于百分之五十。新浪网的题目是“阅读改变人生”,谁能信这种空洞的鬼话?

这是一个好的时代,这是一个坏的时代,这是一个混乱的时代。。。。。。

我国国民阅读率首次低于50%

与前几次调查结果相比较,读者认同“读书越来越重要”的比例降到了1999年以来的最低点。

世界读书日_读书频道_新浪网

世界读书日·阅读改变人生